¿Qué se puede aprender de la industria de los videojuegos?
Albert Morgenstern
Luis Vives
Business Review
(Núm. 233)
TIC
bookmark_border
La gestión ágil de la innovación en 'startups'
Marta Domínguez
Business Review
(Núm. 232)
TIC
bookmark_border
Reinventando el e-mail
Pau Valdés Piera
Oriol bel Marata
Márketing y Ventas
(Núm. 122)
TIC
bookmark_border
La impresión 3D. Guía para escépticos
Jeremy Hutchison-Krupat
Tim Laseter
Business Review
(Núm. 231)
TIC
bookmark_border
Cómo captar la atención de nuestros clientes
Fernando Rivero
Management & Innovation
(Núm. 15)
TIC
bookmark_border
Realidad aumentada, tecnología de última generación nacida para impactar
Roger Pastor
Márketing y Ventas
(Núm. 120)
TIC
bookmark_border
En colaboración con Towers Watson
En colaboración con Towers Watson
Tecnología de RRHH: Claves para su implantación exitosa
Enrique del Rey
Eva Patier
Business & Technology
(Núm. 2)
TIC
bookmark_border
¿Es innovadora la cultura de su empresa?
Jay Rao
Joseph Weintraub
Business Review
(Núm. 230)
TIC
bookmark_border
'Real Time Bidding', el nuevo grial de la publicidad online
Pedro Robert Aragonés
Márketing y Ventas
(Núm. 120)
TIC
bookmark_border